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Enada Primavera 2026, Mazzucato (Mag Elettronica): “Costruire prodotti capaci di coinvolgere il pubblico, senza perdere di vista l’esperienza immersiva, la dimensione della sala e l’evoluzione tecnologica”

21 Marzo 2026

Nel corso del convegno “Gioco online e gioco fisico: due concorrenti o due realtà per un percorso comune di rilancio del gioco pubblico”, che si è tenuto a Enada Primavera 2026 e moderato da Fabio Felici, Emanuele Mazzucato, ad di Mag Elettronica, ha portato il punto di vista di chi lavora da anni sul prodotto, soffermandosi sul rapporto tra innovazione, coinvolgimento e trasformazione del pubblico. Mazzucato ha spiegato che la sfida, per un’azienda che sviluppa contenuti e soluzioni per il settore, è accompagnare il giocatore nel passaggio dal fisico al digitale, senza perdere la capacità di offrire emozione e partecipazione. “La nostra società da oltre 30 anni è coinvolta nella creazione del prodotto”, ha ricordato, evidenziando come oggi quel prodotto debba trovare spazio sia nelle sale e nei locali, sia nel casinò virtuale. Secondo il manager, ...