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Gaming
Senato, schema di decreto sul contrasto al cyberbullismo: il 30,9% degli 11enni fa un uso problematico dei videogiochi
“Un’analisi della pubblicazione “Educare al digitale. Dati utili per adulti consapevoli” ha rilevato che “nel 2024 i casi di cyberbullismo trattati dalla polizia postale sono aumentati del 12%, passando dai 284 del 2023 ai 319 dello scorso anno. La fascia d’età più colpita è quella tra i e 14 e i 17 anni che, con […]




