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Gaming
Amusement, Benedetti (CNR): “L’isolamento sociale e il gaming problematico, sfide urgenti per gli adolescenti”
Durante la conferenza stampa sull’amusement organizzata oggi alla Camera dalle principali associazioni di settore, Elisabetta Benedetti, ricercatrice del CNR, ha portato l’attenzione sul fenomeno crescente dell’isolamento sociale volontario tra gli adolescenti, noto come hikikomori, e sulla correlazione con comportamenti problematici legati al gaming e al gioco d’azzardo. “Con il mio laboratorio di ricerca sui servizi […]




